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<title>Band 27 - Heft 6 (Dezember 2004)</title>
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<title>GI-Veranstaltungskalender</title>
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<title>Grid-Computing</title>
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<name>Bry, François</name>
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<name>Nagel, Wolfgang E.</name>
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<name>Schroeder, Michael</name>
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<published>2004-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Grid-Computing
Bry, François; Nagel, Wolfgang E.; Schroeder, Michael
„Grid-Computing“, ein Mitte der 90er-Jahre eingeführter Begriff [1,2], bezeichnet eine Architektur für verteilte Systeme, die auf dem World Wide Web aufbaut und die Web-Vision erweitert. Mit dem Grid-Computing werden die Ressourcen einer Gemeinschaft, einer so genannten „virtuellen Organisation“, integriert. Die Hoffnung ist, dass hierdurch rechen- und/oder datenintensiven Aufgaben, die eine einzelne Organisation nicht lösen kann, handhabbar werden. Ein „Grid“ bezeichnet eine nach dem Grid-Computing-Ansatz aufgebaute Rechner-, Netzwerk- und Software-Infrastruktur zur Teilung von Ressourcen mit dem Ziel, die Aufgaben einer virtuellen Organisation zu erledigen.
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<title>Virtual Try-On</title>
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<name>Wacker, Markus</name>
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<name>Keckeisen, Michael</name>
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<name>Straßer, Wolfgang</name>
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<name>Luckas, Volker</name>
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<name>Groß, Clemens</name>
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<name>Fuhrmann, Arnulph</name>
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<name>Sattler, Mirko</name>
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<name>Klein, Reinhard</name>
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<summary type="text">Virtual Try-On
Wacker, Markus; Keckeisen, Michael; Kimmerle, Stefan; Straßer, Wolfgang; Luckas, Volker; Groß, Clemens; Fuhrmann, Arnulph; Sattler, Mirko; Sarlette, Ralf; Klein, Reinhard
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<title>Herausforderungen an moderne Szenengraphsysteme am Beispiel OpenSG</title>
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<name>Reiners, Dirk</name>
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Reiners, Dirk
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