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<title>D04 (2003) - Ausgezeichnete Informatikdissertationen</title>
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<title>Visualisierung diskreter und kontinuierlicher Tensorfelder</title>
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<name>Hotz, Ingrid</name>
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<updated>2017-09-22T20:42:07Z</updated>
<published>2004-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Visualisierung diskreter und kontinuierlicher Tensorfelder
Hotz, Ingrid
Wagner, Dorothea
Diese Arbeit besteht im Wesentlichen aus zwei relativ eigenständigen Teilen, die in ihrer Entstehung jedoch eng miteinander verknüpft sind. Beide beschäftigen sich mit geometrischen Problemen im Kontext von Visualisierung. Im ersten Teil stelle ich zwei Algorithmen zur Berechnung charakteristischer Flächenkurven, Geodäten und Krümmungslinien, vor. Durch den geometrischen Ansatz sind sie sowohl für analytische sowie diskrete Flächen geeignet. Im Gegensatz zu klassischen Berechnungsmethoden, ist eine natürliche Anpassung der Schrittweite an die lokale Geometrie möglich, was eine effiziente und genaue Berechnung erlaubt. Der zweite Teil der Arbeit ist der Visualisierung von Tensorfeldern gewidmet. Die Interpretation symmetrischer Tensorfelder als Störung einer flachen Metrik, welche durch eine isometrischer Einbettungen dargestellt wird, führet zu einer intuitiven Darstellung der physikalischen Bedeutung der Tensorfelder. Im Gegensatz zu bisherigen Einbettungsverfahren beinhaltet meiner Methode keine prinzipielle Einschränkung an die Metrik. Sie basiert auf einem konstruktiven Ansatz, der das Problem der Mehrdeutigkeit, welches bei algebraischen Lösungsansätzen auftritt, löst. Erstmals ist es auch möglich automatisch nur Teilflächen einzubetten, falls keine globale Einbettung existiert.
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<dc:date>2004-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Supportive presentation for computer games</title>
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<name>Halper, Nicolas</name>
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<updated>2017-09-22T20:42:07Z</updated>
<published>2004-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Supportive presentation for computer games
Halper, Nicolas
Wagner, Dorothea
Bisher konzentrierten sich die meisten Arbeiten in Bereich der Computergraphik auf Algorithmen zum Erstellen von Bildern, die im Hinblick auf gewisse Kriterien `gut aussehen.' Im Gegensatz dazu beurteilt ein allgemeinerer Ansatz Bilder dahingehend, wie effektiv sie bestimmte Informationen übermitteln. Darüber hinaus wird die Darstellung so optimiert, dass das Betrachtungserlebnis sowohl verbessert als auch beeinflusst werden kann. Dazu führen wir das Konzept der `unterstützenden Darstellung' ein, wobei die Planung der graphischen Darstellung darauf abzielt, das individuelle Betrachtungserlebnis zu optimieren. Um dies zu erreichen präsentieren wir empirische psychologische Hinweise, die nahelegen, dass graphische Darstellungen Benutzer-Entscheidungen auf neuartige Weise beeinflussen können. Des weiteren zeigen wir, dass unterstützende Darstellungen es Designern erlauben, sich auf die illustrative Aufgabe zu konzentrieren, indem sie Illustrations-Effekte auf visuelle Weise spezifizieren, ohne genaue Kenntnisse über die Einzelheiten der Umsetzungsprozesse zu benötigen. Außerdem entwickeln und verbessern wir Algorithmen innerhalb eines Systemmodells, so dass dieses viele Möglichkeiten zum Erzeugen visueller Effekte unterstützt. Somit ist die Beteiligung von verschiedenen Fachrichtungen innerhalb der Informatik, der Kunst und der Psychologie notwendig, um die `unterstützende Darstellung' auf eine solide theoretische und praktische Basis zu stellen, so dass dies neue Möglichkeiten und Herausforderungen für die zukünftige Ausrichtung und Forschung eröffnet.
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<dc:date>2004-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Plenoptic scene modelling from uncalibrated images sequences</title>
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<name>Heigl, Benno</name>
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<updated>2017-09-22T20:42:07Z</updated>
<published>2004-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Plenoptic scene modelling from uncalibrated images sequences
Heigl, Benno
Wagner, Dorothea
Durch geeignete Kombination von Algorithmen aus den Bereichen Computergrafik und Rechnersehen wird es möglich, Szenen, die mit einer handgeführten Kamera aufgenommen wurden, aus beliebigen Blickrichtungen zu visualiseren.
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<dc:date>2004-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Ein System zur Verarbeitung und Visualisierung von Voxeldaten</title>
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<name>Beck, Andreas</name>
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<updated>2017-09-22T20:42:07Z</updated>
<published>2004-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Ein System zur Verarbeitung und Visualisierung von Voxeldaten
Beck, Andreas
Wagner, Dorothea
Ein flexibles und umfangreiches Visualisierungsund Segmentierungssystem für Voxeldaten ( \? \? \? ) wurde entwickelt, das in verschiedenen Anwendungsbereichen Einsatz findet.
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<dc:date>2004-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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