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<title>i-com Band 12 (2013) Heft 3</title>
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<title>Themenschwerpunkt Interaktive Oberflächen in Forschung und Praxis</title>
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<name>Klinkhammer, Daniel</name>
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<name>Reiterer, Harald</name>
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<name>Dachselt, Raimund</name>
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<updated>2018-03-20T10:59:45Z</updated>
<published>2013-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Themenschwerpunkt Interaktive Oberflächen in Forschung und Praxis
Klinkhammer, Daniel; Reiterer, Harald; Dachselt, Raimund
Ziegler, Jürgen
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<dc:date>2013-11-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Visualization on Interactive Surfaces: A Research Overview / Visualisierung auf interaktiven Oberflächen: Ein Forschungsüberblick</title>
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<name>Isenberg, Petra</name>
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<name>Isenberg, Tobias</name>
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<published>2013-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Visualization on Interactive Surfaces: A Research Overview / Visualisierung auf interaktiven Oberflächen: Ein Forschungsüberblick
Isenberg, Petra; Isenberg, Tobias
Ziegler, Jürgen
We present a systematic overview of the state-of-the art in research at the intersection between interactive displays and visualization. Because the access to and analysis of information is becoming increasingly important anywhere and at any time, researchers have begun to investigate the role of interactive displays as data analysis platforms. Visualization applications play a crucial role in data analysis and development of dedicated systems and tools for small to large interactive displays to support such application contexts is underway. We contribute a systematic and quantitative assessment of the literature from ten different venues, an open repository of papers, and a code-set that can be used to categorize the research space.
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<dc:date>2013-11-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Tabletops: Interactive Horizontal Surfaces</title>
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<name>Fjeld, Morten</name>
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<published>2013-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tabletops: Interactive Horizontal Surfaces
Fjeld, Morten
Ziegler, Jürgen
Tables are part of our everyday lives. We use their surfaces at home, at work, to play, to eat, and for collaboration. Since a few decades, researchers envision and design interactive tabletops with computers and displays integrated into the furniture. This is a prominent way of making computers invisible and to instantiate the user interface as a physical interface: an interactive horizontal surface. Tabletop research, technologies, prototypes, and products are tightly coupled and in this article we synthesize historical information and map our findings onto a so-called hype cycle, usually representing the maturity and the visibility of specific technologies. We characterize the evolution in this domain, pointing out and tracing innovations as they stimulated and triggered key transitions in research and technology. This enables us to extrapolate the future of interactive tabletops.
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<dc:date>2013-11-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Jenseits mobiler Anwendungen: Super-natural interaction und Spielzeuge</title>
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<name>Wolter, Sascha</name>
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<updated>2018-03-20T10:59:45Z</updated>
<published>2013-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Jenseits mobiler Anwendungen: Super-natural interaction und Spielzeuge
Wolter, Sascha
Ziegler, Jürgen
Das Internet der Dinge ist schon jetzt allgegenwärtig und Apps beschränken sich nicht mehr auf traditionelle PCs und mobile Geräte. Eine SMS schickende Kuh, der Nachrichten austauschende Müllwagen und das telefonierende Projektmanagement-Werkzeug sind nur einige Beispiele. Sowohl industrielle Lösungen als auch Alltagsgegenstände werden immer interaktiver und vernetzter, so dass der Nutzer nicht mehr nur mit einem einzelnen Gerät interagiert, sondern sich inmitten einer interaktiven Umwelt bewegt. Unternehmen und Entwickler müssen sich dieser Herausforderungen stellen und unterschiedlichste Geräteformen, Interaktionsformen und Netzwerke miteinander kombinieren. Doch noch wichtiger ist es, überhaupt erst einmal neue Ideen und Szenarien für diese Anforderungen zu entwickeln. Hier sind Entwickler und Gestalter zentrale Innovationstreiber, weshalb viele Unternehmen ihre bestehenden Dienste möglichst entwicklerfreundlich und standardisiert als APIs öffnen.
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<dc:date>2013-11-01T00:00:00Z</dc:date>
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