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<title>DeLFI 2003</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/15066</link>
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<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 12:37:15 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-07-23T12:37:15Z</dc:date>
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<title>Experimental tools for a multimedia -supported interactive lecture</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/15123</link>
<description>Experimental tools for a multimedia -supported interactive lecture
Brehm, Jürgen; Brancovici, G.; Müller-Schloer, Christian; Smaoui, T.; Voigt, S.
Bode, Arndt; Desel, Jörg; Rathmeyer, Sabine; Wessner, Martin
The experimental tools for multimedia-supported interactive lecture presented in this paper have as their main goal to improve the quality of the presence lecture by using state-of-the-art presentation tools and wireless infrastructure communication techniques. Thus, the lecture is enriched with multimedia and computer-supported interaction between students and teacher, in order to improve their motivation and efficiency. Quizzes and immediate feedback to the lecturer through a server give the students the chance to adapt the lecture to their learning capabilities and to increase their attention and motivation. They are also enabled to give additional feedback via messages to the teacher. The results of the evaluation of the interactive lecture will show the success of our approach.
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<pubDate>Wed, 01 Jan 2003 00:00:00 GMT</pubDate>
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<dc:date>2003-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Soziale Eingebundenheit als Schlüsselfaktor im E-Learning - Blended Learning und CSCL im didaktischen Konzept der VFH</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/15120</link>
<description>Soziale Eingebundenheit als Schlüsselfaktor im E-Learning - Blended Learning und CSCL im didaktischen Konzept der VFH
Hinze, Udo; Blakowski, Gerold
Bode, Arndt; Desel, Jörg; Rathmeyer, Sabine; Wessner, Martin
Soziale Eingebundenheit der Lernenden ist ein Schlüsselfaktor für E- Learning. Ein Ansatzpunkt hierfür ist das Blended Learning, dass durch die Einbeziehung von Präsenzlehre potenzielle Defizite minimieren soll. Für komplexe E- Learning Projekte wie die Virtuelle Fachhochschule ist dies aber alleine nicht ausreichend. Auch in den Onlinephasen ist es notwendig, informelle Kommunikation und damit die soziale Eingebundenheit in der Onlinelehre durch Lehrformen wie CSCL und technische Mittel zu fördern. Im Beitrag wird anhand der Evaluationsergebnisse gezeigt, wie diese Elemente in das didaktische Konzept der VFH einbettet sind und welche spezifische Rolle sie spielen. Insgesamt wird deutlich, das erst die didaktische Vielfalt im E-Learning und eine entsprechende technische Un- terstützung in Kombination mit Blended Learning den gewünschten Erfolg ergibt.
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<pubDate>Wed, 01 Jan 2003 00:00:00 GMT</pubDate>
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<dc:date>2003-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Austausch von lernressourcen durch peer-to-peer-netzwerke mit hilfe von lokalen ontologie-basierten repositorien</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/15121</link>
<description>Austausch von lernressourcen durch peer-to-peer-netzwerke mit hilfe von lokalen ontologie-basierten repositorien
Divac-Krnic, Luka; Seeberg, Cornelia; Steinmetz, Ralf
Bode, Arndt; Desel, Jörg; Rathmeyer, Sabine; Wessner, Martin
In Abwesenheit des 'Semantic Web' sucht man nach alternativen Lösungen, um lokale semantische Netze zu erstellen. Peer-to-Peer-Netzwerke können verwendet werden, um auf ontologie-strukturierten Repositorien Suchabfragen durchführen zu können. Es kann behauptet werden, dass Peer-to-Peer- Netze schneller performant und effektiv werden können, als das allumfassende 'Semantic Web' entstehen kann. Sichere Nutznießer von solchen semantisch angereicherten Peer-to-Peer-Netzen wären Universitäten, die sich durch Austausch der Lerninhalten gegenseitig bereichern würden.
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<pubDate>Wed, 01 Jan 2003 00:00:00 GMT</pubDate>
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<dc:date>2003-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Kooperatives Authoring in einer virtuellen Umgebung</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/15119</link>
<description>Kooperatives Authoring in einer virtuellen Umgebung
Hupfer, Matthias; Thor, Enrico; Zobel, A.; Schubert, Ulf
Bode, Arndt; Desel, Jörg; Rathmeyer, Sabine; Wessner, Martin
Moderne eLearning- und Authoring-Plattformen benötigen ausgewählte, einfach zu bedienende Funktionen aus verschiedenen Systemen: CSCW1 /CSCL2 , LMS3 , CMS4 / AMS5 / Datenbank, sowie Schnittstellen zu Authoringwerkzeugen zur Produktion von XML und Medien-Formaten als auch Konvertierungstools für Datenformate. Das Projekt m^2 [medienquadrat] der Bauhaus-Universität Weimar entwickelt das System metacoon, eine integrierte Lern-, Arbeitsund Authoring- Umgebung. Die Lernund Arbeitsumgebung dieser Plattform wird derzeit erfolgreich in Kursen verschiedener Hochschulen eingesetzt. Das System soll bis Herbst 2003 im Rahmen der Campussource-Initiative Open Source zur Verfügung gestellt werden. Einführung Neue Autorenwerkzeuge im Hochschulumfeld sollen einfach bedienbar und kosten- günstig sein sowie möglichst innovative Lernmaterialien, -inhalte und -medien erstellen können. Lehrstühle verfügen i.d.R. über große Lernmaterialmengen und oft arbeiten diverse Fachbereiche oder Hochschulen für gemeinsame Lehrund Weiterbildungsveranstaltungen zusammen. Lernmaterialien sollen daher kooperativ produziert und verwaltet werden. Einmal erstellte Inhalte und Medien werden zunehmend in mehreren Bildungsangeboten wiederverwendet, wobei das jeweilige Corporate- oder Kurs-Design zu berücksichtigen ist (z.B. Farben, Logos).
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<pubDate>Wed, 01 Jan 2003 00:00:00 GMT</pubDate>
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