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<title>Konferenzband MuC 2006</title>
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<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 11:40:39 GMT</pubDate>
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<title>Konferenzband MuC 2006</title>
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<title>Visuelle Inszenierung im urbanen Raum</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6880</link>
<description>Visuelle Inszenierung im urbanen Raum
Michelis, Daniel; Send, Hendrik; Resatsch, Florian; Schildhauer, Thomas
Heinecke, Andreas M.; Paul, Hansjürgen
Bereits lange vor der Entwicklung digitaler Computer wurden Spiegel für visuelle Inszenierungen und
die Simulation virtueller Welten genutzt. Vor diesem Hintergrund wird die Geschichte der visuellen
Inszenierung von der Frühen Neuzeit bis ins digitale Zeitalter des 21. Jahrhunderts skizziert. Im Anschluss
wird die Installation MAGICAL MIRRORS vorgestellt, mit der die Tradition des Spiegels als Medium visueller Inszenierung in die Welt der digitalen Medien übertragen wird.
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<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Kognitive Modellierung zur Evaluation von Softwaresystemen</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6881</link>
<description>Kognitive Modellierung zur Evaluation von Softwaresystemen
Heinath, Marcus; Dzaack, Jeronimo; Urbas, Leon
Heinecke, Andreas M.; Paul, Hansjürgen
Der Fortschritt in der Informationstechnologie spiegelt sich im Wandel der Arbeitswelten und damit in
den Tätigkeitsspektren der Menschen wieder. Erhöhte Anforderungen an kognitive Fähigkeiten sind zu
verzeichnen. Dieser Entwicklung ist in den Methoden zur Systemevaluation Rechnung zu tragen. Der
Beitrag führt zunächst in die Methode der kognitiven Modellierung ein. Nachfolgend werden zwei
Forschungsansätze skizziert und diskutiert. Dabei wird das Ziel verfolgt, kognitive Modellierung, als
quantitative Methode zur Systemevaluation, stärker im Prozess der Softwareentwicklung zu verankern.
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<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Matrix-Lupe</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6879</link>
<description>Matrix-Lupe
Strauss, Wolfgang; Fleischmann, Monika; Muxel, Andreas; Denzinger, Jochen; Himmel, Ansgar
Heinecke, Andreas M.; Paul, Hansjürgen
Der Beitrag stellt ein gestengesteuertes Interface zur Exploration multimedialer Datenbestände, nämlich
der Projekte des ‚digital sparks’ Wettbewerbes vor. Funktionalität und Gestaltung der so genannten
„Matrix Lupe“ (GUI), einem Browser zur Vergrößerung und Hervorhebung einzelner Bilder einer Bildmatrix und die berührungslose „PointScreen“-Technologie (HCI) werden in ihrem Einsatz als Rauminstallation ‚digital sparks Matrix‘ detailliert beschrieben. Die Installation wurde im Mai 2006 im Rahmen der Ausstellung Kunst Computer Werke im Zentrum für Kunst- und Medientechnologie (ZKM) Karlsruhe erstmals ausgestellt.
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<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Interaktive Echtzeit-3D-Visualisierung</title>
<link>http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6878</link>
<description>Interaktive Echtzeit-3D-Visualisierung
Herder, Jens; Kronenwett, Ralf; Lambertz, Simone; Kiefer, Georg; Freihoff, Johann
Heinecke, Andreas M.; Paul, Hansjürgen
Die interaktive Echtzeit 3D-Visualisierung „Mobilisierung und Homing von Blutstammzellen“ wurde
konzipiert, um ein sehr komplexes medizinisches Wissen mit den Mitteln der 3-dimensionalen Visualisierung in Echtzeit und des Internets sowie der daraus resultierenden Interaktivität aufzubereiten. Dies musste auf einer Ebene geschehen, die es hinterher auch jedem Nicht-Mediziner erlaubt, die grundlegenden biologischen und medizinischen Sachverhalte nachzuvollziehen. Das Resultat: Eine informative und didaktische Anwendung, aus einer Mischung von interaktiven 3D-Stationen und erklärenden 3DAnimationen. Diskutiert werden die Methodik der Konzeptionsphase und die Interaktionstechniken.
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<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
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