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Erzeugung komplexer botanischer Objekte in der Computergraphik

Autor(en):
Deussen, Oliver [DBLP] ;
Lintermann, Bernd [DBLP]
Zusammenfassung
  Der Beitrag beschäftigt sich mit der Herstellung von 3D-Pflanzenmodellen. Ausgehend von traditionellen Methoden wird ein neues Verfahren vorgestellt, das über regelbasierte Objekterzeugung eine Reihe Modellierprobleme löst. Insbesondere wird gezeigt, wie hiermit strukturelle und geometrische Komplexität beherrscht und integrativ modelliert werden kann.Summary  The present article deals with creating 3-d models of natural-looking plants. Traditional approaches are compared with a new method using rule-based object generation. The method separates structural information into two parts. This helps to solve a number of modelling problems. We show how to control geometrical and structural complexity during modelling in the same system.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Deussen, O. & Lintermann, B., (1997). Erzeugung komplexer botanischer Objekte in der Computergraphik.   Informatik-Spektrum: Vol. 20, No. 4. Berlin Heidelberg: Springer-Verlag. (S. 208-215). DOI: 10.1007/s002870050067
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journal = {Informatik-Spektrum},
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Mehr Information

DOI: 10.1007/s002870050067
ISSN: 1432-122X
Datum: 1997
Typ: Text/Journal Article

Keywords

  • branching structures
  • geometrical modelling
  • geometrisches Modellieren
  •   Rule-based systems
  • L-Systeme
  • L-systems
  • Pflanzen
  • plants
  •   Regelbasierte Systeme
  • structural modelling
  • strukturelles Modellieren
  • verzweigende Strukturen
Sammlungen
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