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Rechnergestützte Brettspiele für die Erlebniswelten der Zukunft (Computer Augmented Tabletop Games for the Experience Worlds of the Future)

Autor(en):
Magerkurth, Carsten [DBLP] ;
Stenzel, Richard [DBLP]
Zusammenfassung
In diesem Beitrag wird STARS, eine Plattform zur Realisierung rechnergestützter Brettspiele, vorgestellt. Mit STARS lassen sich hybride Brettspielsysteme entwickeln, die die spielerische Interaktion zwischen Menschen durch den Einsatz von Informationstechnologie unterstützen. Neben der Beschreibung der Hard- und Softwarekomponenten sowie des Interaktionsdesigns werden exemplarisch realisierte Spiele vorgestellt und von ersten Erfahrungen mit der STARS-Plattform berichtet. Bei dem vorliegenden Artikel handelt es sich um eine aktualisierte und erweiterte Version des Beitrags auf der Mensch und Computer 2003-Tagung, der den ersten Platz im Wettbewerb um den Best-Paper-Award gewinnen konnte.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Magerkurth, C. & Stenzel, R., (2003). Rechnergestützte Brettspiele für die Erlebniswelten der Zukunft (Computer Augmented Tabletop Games for the Experience Worlds of the Future). In: Ziegler, J. (Hrsg.), i-com: Vol. 2, No. 3. München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH. (S. 4-10). DOI: 10.1524/icom.2.3.4.28230
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Mehr Information

DOI: 10.1524/icom.2.3.4.28230
ISSN: 1618-162X
Datum: 2003
Sprache: de (de)
Typ: Text/Journal Article
Sammlungen
  • i-com Band 02 (2003) Heft 3 [8]

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