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Wohlbefinden und Design: Erfolgreiche Alltagspraktiken erheben und gestalterisch nutzen

Autor(en):
Bien, Mona [DBLP] ;
Klapperich, Holger [DBLP] ;
Hassenzahl, Marc [DBLP] ;
Laschke, Matthias [DBLP]
Zusammenfassung
Obwohl Bewegung im Arbeitsalltag wichtig für Gesundheit und Wohlbefinden ist, kommt sie häufig zu kurz. Interaktive Produkte, wie Activity-Tracker, können anregend wirken. Allerdings hilft die Rückmeldung dieser Produkte kaum dabei, Bewegung im Alltag auch erfolgreich zu implementieren. Tatsächlich brauchen Menschen an erster Stelle neue, aktivere Alltagspraktiken, die dann durch interaktive Produkte geformt und unterstützt werden. Um Ansatzpunkte für deren Gestaltung zu finden, schlagen wir vor, bereits erfolgreiche Alltagspraktiken genauer unter die Lupe zu nehmen. Dieser Beitrag zeigt am Beispiel von „Bewegung im Alltag“, wie mit Hilfe eines von uns entwickelten „Positive-Practice Canvas“ Praktiken erhoben und im Hinblick auf ihre Bedeutungen, nötige Fertigkeiten und verwendetem Material verstanden werden können. Über das Beispiel hinaus kann diese Methode Ausgangspunkte für eine wohlbefindensorientierte Gestaltung interaktiver Produkte aufzeigen.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Bien, M., Klapperich, H., Hassenzahl, M. & Laschke, M., (2018). Wohlbefinden und Design: Erfolgreiche Alltagspraktiken erheben und gestalterisch nutzen. In: Dachselt, R. & Weber, G. (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Tagungsband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2018-mci-0154
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DateienGroesseFormatAnzeige
Beitrag_154_final__a.pdf1.950Mb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2018-mci-0154
Datum: 2018
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Design for Wellbeing
  • Wohlbefinden
  • Soziale Praktiken
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2018 [68]

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