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Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests

Autor(en):
Andres, Marianne [DBLP] ;
Zimmermann, Kay-Uwe [DBLP] ;
Ziekow, Holger [DBLP]
Zusammenfassung
Ein grundlegendes Element von Usability-Tests ist die richtige Deutung von Nutzerverhalten. Hierfür wird in der Praxis auf eine möglichst gute Beobachtung Wert gelegt. Für VR-Anwendungen entstehen dabei Anforderungen, bei denen klassische Testaufbauten an Grenzen stoßen. Testpersonen sind bei VR-Anwendungen in die virtuelle Umgebung integriert und müssen auch dort beobachtet werden. Klassische Testaufbauten mit Kameras ermöglichen jedoch nur die Beobachtung von Testpersonen in der realen Welt. Unser Test-Setup macht das Nutzerverhalten in der Virtuellen Realität (VR) für Moderator und Beobachter sichtbar. Hierfür werden 3 Ansichten aus der VR und einer aus der realen Umgebung auf einem Screen übertragen. Die 4 Ansichten können individuell angepasst und aufgezeichnet werden.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Andres, M., Zimmermann, K.-U. & Ziekow, H., (2018). Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests. In: Dachselt, R. & Weber, G. (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2018-demo-0374
@inproceedings{mci/Andres2018,
author = {Andres, Marianne AND Zimmermann, Kay-Uwe AND Ziekow, Holger},
title = {Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests},
booktitle = {Mensch und Computer 2018 - Workshopband},
year = {2018},
editor = {Dachselt, Raimund AND Weber, Gerhard} ,
doi = { 10.18420/muc2018-demo-0374 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Beitrag_374_final__a.pdf366.7Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2018-demo-0374
Datum: 2018
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Poster

Keywords

  • Virtual Reality
  • Usability-Testing
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2018 [140]

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