Professionelle Human Maschine Interfaces – vom Bedienkonzept zum interaktiven physisch-digitalen Prototyp
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Zusammenfassung
Dieser Workshopbeitrag soll anhand des Beispiels eines Interaktionsprototypen für eine Fernsteuerung für Bagger, eine Diskussion darüber eröffnen, wie die Interaktion mit Maschinen wieder physischer wer-den kann. Ferner sollen Ansätze vorgestellt werden, die die Möglichkeiten neue Formen haptischer In-teraktion im professionellen Arbeitskontext beschreiben.
Das ausgewählte Beispiel, das Bedienkonzept „Movable HMI“, entstand 2016 im Rahmen eines inter-disziplinären Studierendenprojektes. Der Ansatz einer gestenbasierten Maschinensteuerung wurde hin-sichtlich erforderlicher Funktionalitäten und Technologien durchdacht und mithilfe von Augmented-Re-ality- und Virtual-Reality-Technologien (AR, VR) in einen interaktiven Demonstrator umgesetzt. Dieser macht damit ein gänzlich unkonventionelles Bedienansatz begreifbar.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Lorenz, S.,
(2018).
Professionelle Human Maschine Interfaces – vom Bedienkonzept zum interaktiven physisch-digitalen Prototyp.
In:
Dachselt, R. & Weber, G.
(Hrsg.),
Mensch und Computer 2018 - Workshopband.
Bonn:
Gesellschaft für Informatik e.V..
DOI: 10.18420/muc2018-ws05-0495
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Mehr Information
Datum: 2018
Sprache:
(de)
(de)
Typ: Text/Conference Paper
Keywords
Sammlungen
- Workshopband MuC 2018 [140]

