Warum man die Gestaltung des iPhones nicht kopieren sollte. Designalltag zwischen Ästhetik und Usability Why you should not just copy the iPhone design. Daily design routine between aesthetics and usability
| dc.contributor.author | Wiesenauer, Bernd | |
| dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | |
| dc.date.accessioned | 2017-06-22T19:26:59Z | |
| dc.date.available | 2017-06-22T19:26:59Z | |
| dc.date.issued | 2008 | |
| dc.identifier.issn | 1618-162X | |
| dc.description.abstract | In den letzten Jahren haben sich die Anforderungen an das Design interaktiver Produkte verändert. Ganzheitliche Gestaltung erfolgreicher Produkte spielt sich immer mehr im Spannungsfeld zwischen Design, Gebrauchstauglichkeit und Innovationen ab. | de |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH | |
| dc.relation.ispartof | i-com: Vol. 7, No. 3 | |
| dc.subject | Produktgestaltung | |
| dc.subject | Innovation | |
| dc.subject | Design | |
| dc.subject | Designprozess | |
| dc.subject | Ästhetik | |
| dc.title | Warum man die Gestaltung des iPhones nicht kopieren sollte. Designalltag zwischen Ästhetik und Usability Why you should not just copy the iPhone design. Daily design routine between aesthetics and usability | de |
| dc.type | Text/Journal Article | |
| dc.pubPlace | München | |
| mci.document.quality | digidoc | |
| mci.reference.pages | 44-45 | |
| mci.conference.sessiontitle | research-article | |
| gi.identifier.doi | 10.1524/icom.2008.0034 |
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