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Nachhaltige Software? Der Endnutzer der Zukunft

Autor(en):
Schulz, Sandra [DBLP] ;
Zahl, Lars Henning [DBLP]
Zusammenfassung
Derzeit findet ein Umdenken in unserer Gesellschaft statt, ausgelöst von der Generation Y, die sich stark mit dem Thema der Nachhaltigkeit beschäftigt. Zu Beginn des Workshops setzen wir uns allgemein mit der Frage „Nachhaltige Software – kann es das geben?“ auseinander. Wir wollen hierbei unsere neu entwickelte "Value Booster"-Methode den Teilnehmern vor- stellen. Diese hat das Ziel, zukunftsträchtige Geschäftsmodelle zu entwickeln, die langfristig und nachhaltig zu positivem Wandel beitragen. Im zweiten Teil des Workshops wollen wir das Zukunftsszenario „Ist der Endnutzer der Zukunft nur noch Einer von Vielen?“ gemeinsam diskutieren. Die "Value Booster"-Methode geht weg vom Gedanken der einzelnen „Persona" und hin zu einer vielschichtigen Betrachtungsweise von unterschiedlichen Ökosystem-Teil- nehmern und deren multiplen Beziehungen zueinander. Als Mehrwert dieses Workshops möchten wir entscheidende Impulse mitgeben, damit auch die Software von morgen für die neuen Herausforderungen gewappnet ist.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Schulz, S. & Zahl, L. H., (2018). Nachhaltige Software? Der Endnutzer der Zukunft. In: Hess, S. & Fischer, H. (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V.. DOI: 10.18420/muc2018-up-0271
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DateienGroesseFormatAnzeige
271_UP-Workshop_neu.pdf342.2Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2018-up-0271
Datum: 2018
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Nachhaltigkeit
  • Zukunftsszenario
  • Softwareentwicklung
  • Generation Y
  • Ethik
Sammlungen
  • UP 2018 [43]

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