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dc.contributor.authorEimler, Sabrina
dc.contributor.authorvon der Pütten, Astrid
dc.contributor.authorKrämer, Nicole
dc.contributor.editorZiegler, Jürgen
dc.date.accessioned2017-06-22T19:28:39Z
dc.date.available2017-06-22T19:28:39Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.issn1618-162X
dc.description.abstractDer vorliegende Beitrag stellt ein Vokabellernsystem vor, in dem die Körperlichkeit und die Attraktivität sowie die verbale und nonverbale Expressivität des Roboterhasen Nabaztag mit einer zusätzlichen Bildschirmapplikation kombiniert wurde, um Schüler zum Vokabeltraining zu motivieren. Ein integrierter Feedback-Mechanismus greift ergänzend die Idee des one-to-one Tutoring auf. Die Ergebnisse der in einer 5. Klasse durchgeführten Fallstudie zeigen, dass sowohl die pragmatische wie auch die hedonische Qualität der Anwendung von den Nutzern als sehr hoch bewertet wurden. Daneben sind auch die Nützlichkeit und Leichtigkeit im Umgang als sehr hoch eingeschätzt worden. Damit erfüllt die vorge-stellte Anwendung wichtige Grundvoraussetzungen für den erfolgreichen Einsatz eines Roboter-gestützten Lernsystems, das Kindern Spaß bereitet und sie zur erneuten Nutzung motiviert.de
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 9, No. 2
dc.subjectRoboter-gestütztes Lernen
dc.subjecthedonische Qualität
dc.subjectMotivation
dc.subjectVokabeltraining
dc.subjectMensch-Roboter-Interaktion
dc.titleLernen zum Anfassen: Ein Lernroboter in der Schulede
dc.typeText/Journal Article
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages38-45
mci.conference.sessiontitleresearch-article
gi.identifier.doi10.1524/icom.2010.0021


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