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Spatial audio engineering in a virtual reality environment

Autor(en):
Jordan, Dennis [DBLP] ;
Müller, Fabian [DBLP] ;
Drude, Colin [DBLP] ;
Reinhold, Sascha [DBLP] ;
Schomakers, Vanessa [DBLP] ;
Teistler, Michael [DBLP]
Zusammenfassung
The topic of audio engineering in virtual reality is relatively unexplored. We introduce an approach for manipulating sound and music in space, oriented towards amateurs using a VR head-mounted display and hand-held motion controls. An exploratory usability test shows that in our application spatial audio is well received. However, in the future we would like to improve the interaction design with regard to the recording functionality. We assume that we are at the starting point of a broader research interest in spatial audio engineering in VR due to the increasingly affordable hardware.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Jordan, D., Müller, F., Drude, C., Reinhold, S., Schomakers, V. & Teistler, M., (2016). Spatial audio engineering in a virtual reality environment. In: Prinz, W., Borchers, J. & Jarke, M. (Hrsg.), Mensch und Computer 2016 - Tagungsband. Aachen: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2016-mci-0217
@inproceedings{mci/Jordan2016,
author = {Jordan, Dennis AND Müller, Fabian AND Drude, Colin AND Reinhold, Sascha AND Schomakers, Vanessa AND Teistler, Michael},
title = {Spatial audio engineering in a virtual reality environment},
booktitle = {Mensch und Computer 2016 - Tagungsband},
year = {2016},
editor = {Prinz, Wolfgang AND Borchers, Jan AND Jarke, Matthias} ,
doi = { 10.18420/muc2016-mci-0217 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Aachen}
}
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bitstream_8807.pdf167.1Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2016-mci-0217
Datum: 2016
Sprache: en (en)
Typ: Text/Conference Poster

Keywords

  • Virtual Reality
  • Audio Engineering
  • Spatial Audio
  • Motion Controls
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2016 [59]

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