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dc.contributor.authorGroh, Rainer
dc.contributor.authorGründer, Thomas
dc.contributor.authorKeck, Mandy
dc.contributor.editorZiegler, Jürgen
dc.date.accessioned2017-06-22T19:30:37Z
dc.date.available2017-06-22T19:30:37Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.issn1618-162X
dc.description.abstractIn der Mensch-Computer-Interaktion werden konkrete Bilder oder Gestaltstrukturen ausgewählt, um sie als Metaphern auf abstrakte Funktionen und Operationen eines technischen Systems zu übertragen. In diesem Aufsatz wird eine Methode vorgestellt, mit welcher die Metapher im Sinne der Gestaltung von Begreifbaren Benutzerschnittstellen produziert wird. Durch die Interaktion mit alltäglichen Stoffen und Strukturen werden neue Metaphern gefunden und erforscht. Die vorgestellte Methode wird mit Beispielen der studentischen Feldforschung illustriert.de
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 11, No. 2
dc.subjectMetaphern
dc.subjectBegreifbare Interaktion
dc.subjectDesignmethoden
dc.subjectDesignentwicklung
dc.titleMetaphernproduktion für Begreifbare Benutzerschnittstellende
dc.typeText/Journal Article
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages44-49
mci.conference.sessiontitleresearch-article
gi.identifier.doi10.1524/icom.2012.0025


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