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dc.contributor.authorBöpple, Oliver
dc.contributor.authorDany, Fabian
dc.contributor.authorDörfler, Isabel
dc.contributor.authorSchmid, Andreas
dc.contributor.editorFähnrich, Klaus-Peter
dc.contributor.editorFranczyk, Bogdan
dc.date.accessioned2019-01-11T10:12:38Z
dc.date.available2019-01-11T10:12:38Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.isbn978-3-88579-269-7
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/19230
dc.description.abstractMit zunehmendem Alter bedürfen Menschen in vielfältigen Lebenssituationen Unterstützung, die auf Basis von diversen technischen Lösungen und Assistenzsystemen geleistet werden kann. An dieser Stelle setzt das Forschungsprojekt CrossGeneration an, das sich zum Ziel gesetzt hat, ältere Menschen aktiv in ihrer Selbständigkeit zu unterstützen. In dem vorliegenden Beitrag wird eine im Rahmen des Projekts für das iPhone entwickelte Gesundheitsund Fitnessanwendung vorgestellt. Diese wurde auf Basis von Ergebnissen erster Nutzerund Expertenbefragungen und daraus resultierender Bedürfnisse der Zielgruppe entworfen. Ferner wird dargestellt, wie entsprechende Sensorik in das Konzept eingebunden werden kann.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofINFORMATIK 2010. Service Science – Neue Perspektiven für die Informatik. Band 1
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-175
dc.titleCrossGeneration – mit mobilen Anwendungen zu einem aktiveren und gesünderen Lebensstilde
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages33-38
mci.conference.sessiontitleRegular Research Papers
mci.conference.locationLeipzig
mci.conference.date27.09.-1.10.2010


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