Agiler Informatikunterricht als Anfangsunterricht
Zusammenfassung
Agile Methoden unterstützen die Organisation und Durchführung von Softwareentwicklungsprojekten und finden inzwischen breite Anwendung im professionellen Bereich. Auch für die Schule sind sie vielversprechend. In diesem Bericht wird beschrieben, wie mit Hilfe adaptierter agiler Methoden Anfangsunterricht in der Programmierung methodisch neu in Form eines \?geskripteten Projekts“ gestaltet werden kann. In einer ausgearbeiteten Unterrichtssequenz lernen die SchülerInnen selbstreguliert mit dafür erstelltem Material und wenden neu erworbene Wissensbausteine jeweils bei der schrittweisen Weiterentwicklung eines Geschicklichkeitsspiels an. Agile Methoden unterstützen die SchülerInnen dabei unmittelbar und sinnvoll in ihrem Lernund Ar- beitsprozess. Gleichzeitig erwerben die SchülerInnen durch das Einbinden agiler Methoden in die Unterrichtssequenz indirekt bereits eine Methodenkompetenz, die sie in späteren Projekten benötigen. Es werden insbesondere die Anpassungen der agilen Vorgehensweise an den Kontext eines \?geskripteten Projekts“ und eigene Ergänzungen sowie Beobachtungen und Erfahrungen beschrieben.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Kerber, L., Kastl, P. & Romeike, R.,
(2015).
Agiler Informatikunterricht als Anfangsunterricht.
In:
Gallenbacher, J.
(Hrsg.),
Informatik allgemeinbildend begreifen.
Bonn:
Gesellschaft für Informatik e.V..
(S. 211-218).
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Mehr Information
ISBN: 978-3-88579-643-5
ISSN: 1617-5468
Datum: 2015
Sprache:
(de)
(de)
Typ: Text/Conference Paper

