Automatox: Ein Spiel für den Informatikunterricht
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Zusammenfassung
Ein Spiel für den Informatikunterricht, das Schülerinnen und Schülern ohne Vorkenntnisse einerseits eine Vorstellung von endlichen Automaten vermittelt, andererseits auch die Prinzipien der Speichersysteme Stack und Schlange verdeutlicht. Außerdem ein Spiel, das Spaß macht und die Allgemeinbildung fördert.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Klein, U.,
(2015).
Automatox: Ein Spiel für den Informatikunterricht.
In:
Gallenbacher, J.
(Hrsg.),
Informatik allgemeinbildend begreifen.
Bonn:
Gesellschaft für Informatik e.V..
(S. 229-238).
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Mehr Information
ISBN: 978-3-88579-643-5
ISSN: 1617-5468
Datum: 2015
Sprache:
(de)
(de)
Typ: Text/Conference Paper

