| dc.contributor.author | Röpke, René | |
| dc.contributor.author | Schroeder, Ulrik | |
| dc.contributor.editor | Pinkwart, Niels | |
| dc.contributor.editor | Konert, Johannes | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-14T08:59:16Z | |
| dc.date.available | 2019-08-14T08:59:16Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.identifier.isbn | 978-3-88579-691-6 | |
| dc.identifier.issn | 1617-5468 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/24429 | |
| dc.description.abstract | Es gibt eine große Vielfalt an Serious Games und spielbasierten Lernanwendungen für unterschiedliche Themenfelder. Um einen Überblick über existierende Spiele für IT-Sicherheit zu erhalten, kann unter Verwendung einer Taxonomie eine Klassifizierung vorgenommen werden. Dieser Beitrag präsentiert das Ergebnis der Anwendung des G/P/S Modells auf eine in systematischer Literatur- und Produktrecherche ermittelten Menge von Serious Games, spielbasierten Lernanwendungen und Lernspielen. Es kann somit als Wegweiser für weitere Forschungsvorhaben dienen. | de |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
| dc.relation.ispartof | DELFI 2019 | |
| dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-297 | |
| dc.subject | Serious Games | |
| dc.subject | Spielbasiertes Lernen | |
| dc.subject | IT-Sicherheit | |
| dc.subject | Taxonomie | |
| dc.subject | Review | |
| dc.title | Mit G/P/S durch die Welt der spielbasierten Lernanwendungen und Serious Games für IT-Sicherheit | de |
| dc.type | Text/Conference Paper | |
| dc.pubPlace | Bonn | |
| mci.reference.pages | 317-318 | |
| mci.conference.sessiontitle | Posters & Demos | |
| mci.conference.location | Berlin, Germany | |
| mci.conference.date | 16.-19. September 2019 | |
| dc.identifier.doi | 10.18420/delfi2019_295 | |