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Problems first! – Entwicklungszeit für Innovation gewinnen durch problemorientierte User Stories

Autor(en):
Julius, Miriam [DBLP]
Zusammenfassung
Wo ist beim Arbeiten nach Scrum Platz für gute UX Ideen? Alles beginnt mit der User Story, die der PO zu seinen Produktanforderungen formuliert. Zu oft beschreiben die User Stories Lösungen statt Probleme und ihnen fehlt ein echtes "User Need". Das ist fatal, denn so schlucken die Stories Entwicklungszeit, transportieren aber keinen Mehrwert für die Nutzer. Im Tutorial wird gezeigt, wie die User Story ihren nutzerzentrierten Kern erhält. Die Teilnehmer lernen Kriterien einer problemorientierte User Story kennen, üben Schreiben von User Stories und entwickeln daraus Innovationen. Hierzu werden Methoden und Tools vorgestellt und angewendet. Der Kreis schließt sich mit einem Ausblick auf User Story-basiertes Nutzungsdaten-Tracking. Anhand der User Story wird verfolgt, ob das Bedürfnis in der Anwendung tatsächlich befriedigt wird. So kann auch bei weiteren Iterationen der Entwicklungsaufwand punktgenau und effizient eingesetzt werden, um Mehrwerte für den Nutzer zu schaffen.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Julius, M., (2019). Problems first! – Entwicklungszeit für Innovation gewinnen durch problemorientierte User Stories. In: Fischer, H. & Hess, S. (Hrsg.), Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V.. DOI: 10.18420/muc2019-up-0327
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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2019-up-0327
Datum: 2019
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Scrum
  • User Story
  • Usercentered Design
  • Nutzungsdatentracking
  • Agile Entwicklung
Sammlungen
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  • Usability Professionals (UP19) [65]

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