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Lesbarkeit von Text in realitätsnahen VR-Szenarien

Autor(en):
Knaack, Lars [DBLP] ;
Lache, Ann-Karolin [DBLP] ;
Preikszas, Oliver [DBLP] ;
Reinhold, Sascha [DBLP] ;
Teistler, Michael [DBLP]
Zusammenfassung
Die Auflösung aktueller Head-Mounted-Displays führt zu schlechter Lesbarkeit von Text in realitätsnahen VR-Simulationen. Dadurch kommt es zu unnatürlichen Verhaltensweisen der Nutzer. Im Rahmen dieser Forschungsarbeit wurden Ansätze zur Verbesserung der Lesbarkeit von Text in VR untersucht, indem dieser mit Hilfe dreier Varianten vergrößert dargestellt wurde: 1) Lupe zur Vergrößerung eines Ausschnitts, 2) eine Funktion, die Elemente wie z.B. Schilder abhängig von der Blickrichtung vergrößert und 3) eine Ergänzung der Szene um schwebende Texte. Diese Ansätze wurden prototypisch implementiert und mit einer Beispiel-VR-Szene (virtueller Supermarkt) von zwölf Probanden getestet. Neben einer qualitativen Evaluation durch Bewertung der Probanden wurden auch die Zeiten zum Lesen der Texte (Preisschilder) für jeden Ansatz gemessen und verglichen. Die Lesezeit war bei der Variante AR deutlich geringer als die Lesezeit ohne Hilfsmittel. Die anderen Varianten brachten keine Vorteile. Auch bei der qualitativen Evaluation wurde die Variante AR am besten bewertet. Allerdings zeigte sich auch, dass die anderen Varianten noch Potential zur Verbesserung bieten, welches in zukünftigen Arbeiten adressiert werden soll.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Knaack, L., Lache, A.-K., Preikszas, O., Reinhold, S. & Teistler, M., (2019). Lesbarkeit von Text in realitätsnahen VR-Szenarien. In: Alt, F., Bulling, A. & Döring, T. (Hrsg.), Mensch und Computer 2019 - Tagungsband. New York: ACM. DOI: 10.1145/3340764.3344902
@inproceedings{mci/Knaack2019,
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title = {Lesbarkeit von Text in realitätsnahen VR-Szenarien},
booktitle = {Mensch und Computer 2019 - Tagungsband},
year = {2019},
editor = {Alt, Florian AND Bulling, Andreas AND Döring, Tanja} ,
doi = { 10.1145/3340764.3344902 },
publisher = {ACM},
address = {New York}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
poster-527.pdf5.294Mb PDF Öffnen

Weitere Information zum Dokument oder der Volltext des Dokuments sind auf einem externen Server verfuegbar: https://dl.acm.org/authorize?N681222

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Mehr Information

DOI: 10.1145/3340764.3344902
Datum: 2019
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • readability
  • head-mounted display
  • realistic simulation
  • magnification
  • usability
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2019 [134]

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