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Social Presence in a Virtual Reality Game with Different Levels of Abstraction: Testing the Social Presence Aspect of the Multimodal Presence Scale

Autor(en):
Volkmann, Torben [DBLP] ;
Wessel, Daniel [DBLP] ;
Franke, Thomas [DBLP] ;
Jochems, Nicole [DBLP]
Zusammenfassung
Presence is a key variable in virtual reality (VR), however, it is a complex variable consisting of different aspects. The Multimodal Presence Scale (MPS) by Makransky, Lilleholt, and Aaby was developed to measure physical, social and self-presence. But how well can it actually detect changes in one aspect of presence, and differentiate between different aspects of presence? To answer these questions, we use a German translation of the MPS in an experiment with a VR game with 45 participants. We examine social presence -- the sense of being with another -- specifically, and compare three conditions (abstraction levels) that should differ in the degree of social presence, but not in other aspects of presence. Results indicate that the MPS is reliable and useful for measuring social presence, while still correlating strongly with presence overall.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Volkmann, T., Wessel, D., Franke, T. & Jochems, N., (2019). Social Presence in a Virtual Reality Game with Different Levels of Abstraction: Testing the Social Presence Aspect of the Multimodal Presence Scale. In: Alt, F., Bulling, A. & Döring, T. (Hrsg.), Mensch und Computer 2019 - Tagungsband. New York: ACM. DOI: 10.1145/3340764.3344435
@inproceedings{mci/Volkmann2019,
author = {Volkmann, Torben AND Wessel, Daniel AND Franke, Thomas AND Jochems, Nicole},
title = {Social Presence in a Virtual Reality Game with Different Levels of Abstraction: Testing the Social Presence Aspect of the Multimodal Presence Scale},
booktitle = {Mensch und Computer 2019 - Tagungsband},
year = {2019},
editor = {Alt, Florian AND Bulling, Andreas AND Döring, Tanja} ,
doi = { 10.1145/3340764.3344435 },
publisher = {ACM},
address = {New York}
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DateienGroesseFormatAnzeige
poster-152.pdf4.650Mb PDF Öffnen

Weitere Information zum Dokument oder der Volltext des Dokuments sind auf einem externen Server verfuegbar: https://dl.acm.org/authorize?N681277

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Mehr Information

DOI: 10.1145/3340764.3344435
Datum: 2019
Sprache: en (en)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • virtual reality
  • presence
  • questionnaire
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2019 [134]

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