GI LogoGI Logo
  • Anmelden
Digitale Bibliothek
    • Gesamter Bestand

      • Bereiche & Sammlungen
      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
    • Diese Sammlung

      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
Digital Bibliothek der Gesellschaft für Informatik e.V.
GI-DL
    • English
    • Deutsch
  • Deutsch 
    • English
    • Deutsch
Dokumentanzeige 
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2019
  • Tagungsband MuC 2019
  • Dokumentanzeige
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2019
  • Tagungsband MuC 2019
  • Dokumentanzeige

ICAROSmulti - eine VR-Testumgebung für die Entwicklung multimodaler und mehrbenutzerfähiger Interaktionskonzepte

Autor(en):
Treskunov, Anastasia [DBLP] ;
Fischer, Ben [DBLP] ;
Gerhardt, Emil [DBLP] ;
Gerhardt, Laurin [DBLP] ;
Nowottnik, David [DBLP] ;
Säger, Mitja [DBLP] ;
Geiger, Christian [DBLP]
Zusammenfassung
Mit ‚ICAROSmulti‘ präsentieren wir eine kooperative Virtual-Reality-Anwendung, die zur Präsentation und Validierung multimodaler Interaktionstechniken entwickelt wurde. Für ein auf Messen demonstrierbares und gleichzeitig attraktives Anwendungsszenario in Virtual Reality wählten wir eine flugbasierte virtuelle Umgebung für mehrere Benutzer. Letztere interagieren darin miteinander und nehmen dazu unterschiedliche Rollen ein. Als Eingabegerät nutzen wir bis zu zwei ICAROS-Fluggeräte, die eigens dafür entwickelt wurden einen Flug in VR zu simulieren. In waagerechter Position können sich die Nutzer in der VR-Umwelt bewegen und navigieren (siehe Bild X). Mittels HMD wird ihnen ihre virtuelle Umgebung angezeigt, wobei die am Icaros befestigte Sensorik die Bewegung des Nutzers detektiert und kommuniziert. Aktorik wie Windmaschinen, Hitzelampen und andere Geräte dienen dem multimodalen Output und erhöhen die Immersion des Fluges. Darüber hinaus sind in die aktuelle Szene auch andere Geräte und 3D-Interaktionstechniken wie z. B. Laufen, Klettern etc. integrierbar. Alle Nutzer können sich in Virtual Reality sehen und miteinander kommunizieren. Für die einfache Entwicklung und Testung von 3D-Interaktionstechniken auf Basis vordefinierter Templates unter Unity3D wurden bereits verschiedene Komponenten entwickelt und integriert, die in diesem Paper kurz beschrieben werden und im Rahmen einer Demonstration auf der Konferenz ‚Mensch und Computer 2019‘ ausprobiert werden können. Eine Besonderheit des Projekts sind Komponenten, die eine messbare Verschlechterung der Immersion realisieren, etwa eine Einschränkung des Sichtbereichs, der Latenz oder der Framerate.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Treskunov, A., Fischer, B., Gerhardt, E., Gerhardt, L., Nowottnik, D., Säger, M. & Geiger, C., (2019). ICAROSmulti - eine VR-Testumgebung für die Entwicklung multimodaler und mehrbenutzerfähiger Interaktionskonzepte. In: Alt, F., Bulling, A. & Döring, T. (Hrsg.), Mensch und Computer 2019 - Tagungsband. New York: ACM. DOI: 10.1145/3340764.3345379
@inproceedings{mci/Treskunov2019,
author = {Treskunov, Anastasia AND Fischer, Ben AND Gerhardt, Emil AND Gerhardt, Laurin AND Nowottnik, David AND Säger, Mitja AND Geiger, Christian},
title = {ICAROSmulti - eine VR-Testumgebung für die Entwicklung multimodaler und mehrbenutzerfähiger Interaktionskonzepte},
booktitle = {Mensch und Computer 2019 - Tagungsband},
year = {2019},
editor = {Alt, Florian AND Bulling, Andreas AND Döring, Tanja} ,
doi = { 10.1145/3340764.3345379 },
publisher = {ACM},
address = {New York}
}

Weitere Information zum Dokument oder der Volltext des Dokuments sind auf einem externen Server verfuegbar: https://dl.acm.org/authorize?N681365

Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken

Mehr Information

DOI: 10.1145/3340764.3345379
Datum: 2019
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • virtual reality
  • 3D locomotion
  • immersive user experience
  • multimodal interaction
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2019 [134]

Zur Langanzeige


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.

 

 


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.