Zur Kurzanzeige

dc.contributor.authorHerrlich, Marc
dc.contributor.authorMazarakis, Athanasios
dc.contributor.authorAlexandrovsky, Dmitry
dc.contributor.authorGöbel, Stefan
dc.contributor.authorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2019-09-05T01:07:59Z
dc.date.available2019-09-05T01:07:59Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/25232
dc.description.abstractComputer- und Videospiele sind ein äußerst vielfältiges Themengebiet, welches insbesondere für den Bereich der Mensch-Computer-Interaktion in den letzten Jahren als Forschungsgebiet zunehmend an Relevanz gewonnen hat. Neben der wissenschaftlichen Theorie ist insbesondere die praktische Erfahrung mit der Konzeption und der technischen Realisierung von Serious Games und Gamification essentiell, um diese Ansätze in der Umsetzung eigener Forschungsideen sinnvoll anzuwenden. Daher plant die Fachgruppe Entertainment Computing im Rahmen eines Workshops auf der Mensch und Computer einen Serious Game Jam zu organisieren. Den Teilnehmenden soll dadurch ermöglicht werden, innerhalb eines Tages beispielhaft eigene Ideen für Serious Games oder Gamification zu konzipieren und in schnelle Mock-Ups und Prototypen umzusetzen.en
dc.language.isoen
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2019 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectgame jam
dc.subjectserious games
dc.subjectgamification
dc.subjectentertainment computing
dc.titleGame Jam: Serious Games und Gamificationen
dc.typeText/Conference Poster
dc.pubPlaceBonn
mci.document.qualitydigidoc
mci.conference.sessiontitleMCI: Workshop
mci.conference.locationHamburg
mci.conference.date8.-11. September 2019
dc.identifier.doi10.18420/muc2019-ws-237


Dateien zu dieser Ressource

Thumbnail

Zur Kurzanzeige