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dc.contributor.authorRößling, Guido
dc.contributor.editorDadam, Peter
dc.contributor.editorReichert, Manfred
dc.date.accessioned2019-10-11T11:42:43Z
dc.date.available2019-10-11T11:42:43Z
dc.date.issued2004
dc.identifier.isbn3-88579-379-2
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28898
dc.description.abstractAlgorithmenanimationen dienen zur dynamischen Präsentation von Algorithmen und Datenstrukturen. Trotz guter Forschungsergebnisse haben die Systeme noch keinen weitgehenden Einzug in die Lehre gefunden. In diesem Beitrag wird ein flexibles und gleichzeitig einfach zu nutzendes System vorgestellt. Zusätzlich wird auf dessen Einsatzmöglichkeiten in der Lehre eingegangen.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatik 2004 – Informatik verbindet – Band 1, Beiträge der 34. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-50
dc.titleIntegration von Algorithmenanimationen in die Lehre mittels ANIMALde
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages404-408
mci.conference.sessiontitleRegular Research Papers
mci.conference.locationUlm
mci.conference.date20.-24. September 2004


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