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dc.contributor.authorScherpe, Christian
dc.contributor.editorRumpe, Bernhard
dc.contributor.editorHesse, Wolfgang
dc.date.accessioned2019-10-16T08:54:15Z
dc.date.available2019-10-16T08:54:15Z
dc.date.issued2004
dc.identifier.isbn3-88579-374-1
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/29252
dc.description.abstractIn diesem Paper werden Architektur und prototypische Implementierung eines Netzemulators (NetEmu) vorgestellt. Dabei wurde beim Design insbesondere Wert auf hohe Flexibilität und vielfältige Einsatzmöglichkeiten gelegt. Dazu gehören verschiedene Auswerteverfahren zur Ermittlung von Verzögerungen und Verlusten einzelner Dateneinheiten, die Berücksichtung von Hintergrundlast und insbesondere auch die Möglichkeit, komplexe Szenarien wie gekoppelte Rechnernetze in Echtzeit zu behandeln, was beispielsweise durch Parallelisierung ermöglicht werden kann. Die praktische Einsetzbarkeit von NetEmu wurde im Rahmen von Fallstudien gezeigt.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofModellierung 2004
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-45
dc.titleEmulation von Rechnernetzen und Netzkopplungende
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages305-306
mci.conference.sessiontitleRegular Research Papers
mci.conference.locationMarburg
mci.conference.date23.-26. März 2004


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