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dc.contributor.authorRöhner, Gerhard
dc.contributor.editorHubwieser, Peter
dc.date.accessioned2019-11-14T11:05:51Z
dc.date.available2019-11-14T11:05:51Z
dc.date.issued2003
dc.identifier.isbn3-88579-361-X
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/29842
dc.description.abstractDie Modellierung von Problemen mit Suchbäumen wird vorgestellt. Die Suchbäume können mit unterschiedlichen Methoden nach Lösungen abgesucht werden. Für das Backtracking-Verfahren wird gezeigt, wie sich geometrische Strukturen eines Suchbaums in algorithmische Strukturen transformieren lassen. Der explizite Bezug zwischen der ikonischen Modellierungsebene und der symbolischen Implementierungsebene lässt im Gegensatz zu einer unreflektierten Übernahme fachwissenschaftlicher Darstellungen in den Informatikunterricht eine fruchtbare unterrichtliche Auseinandersetzung mit NP-Problemen zu.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatische Fachkonzepte im Unterricht, INFOS 2003, 10. GI-Fachtagung Informatik und Schule
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-32
dc.titleSuchbaum-Modellierungde
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages166-176
mci.conference.sessiontitleRegular Research Papers
mci.conference.locationGarching bei München
mci.conference.date17.-19. September 2003


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