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dc.contributor.authorRadimirsch, Markus
dc.contributor.authorJobmann, Klaus
dc.contributor.editorSchubert, Sigrid E.
dc.contributor.editorReusch, Bernd
dc.contributor.editorJesse, Norbert
dc.date.accessioned2019-11-28T09:32:05Z
dc.date.available2019-11-28T09:32:05Z
dc.date.issued2002
dc.identifier.isbn3-88579-348-2
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30393
dc.description.abstractDie Spieltheorie wurde ursprünglich zur Lösung von Problemstellungen aus der Ökonomie entwickelt, in denen Akteure gegensätzliche Interessen haben. Sie wurde in den letzten Jahren bereits zur Ressourcensteuerung und Dienstgütebereitstellung im Internet verwendet und wird nun zunehmend auch im Mobilfunk eingesetzt. Die Veröffentlichung gibt einen kurzen Überblick über spieltheoretische Methoden und zeigt ihre Anwendung im Mobilfunk anhand von Beispielen.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatik bewegt: Informatik 2002 - 32. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.v. (GI)
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-19
dc.titleSpieltheorie und ihre Anwendung im Mobilfunkde
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages503-507
mci.conference.sessiontitleRegular Research Papers
mci.conference.locationDortmund
mci.conference.date30. September - 3. Oktober 2002


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