Informatik-Phänomene und Algorithmen
Zusammenfassung
Das Programmieren als ein Teilaspekt der Informa- tik liefert einen notwendigen Beitrag zur informati- schen Aufklärung, zur informatischen Mündigkeit und zur Allgemeinbildung. Darüber hinaus können zahlrei- che mathematische Kompetenzen – inhaltsbezogen so- wie prozessbezogen – durch Programmiertätigkeiten erworben werden. Denn Programmieren ist weitaus mehr als nur das Schreiben von Programmen. Pro- grammierkenntnisse sind Problemlösungsfähigkeiten, die in allen Bereichen des Lebens und der Schule hel- fen. Dies wird im Beitrag anschaulich an verschiedenen Robotern wie z.B. dem Blue-Bot, der bereits für Kin- der im Kindergartenalter geeignet ist, oder dem Ozo- Bot, der Farbcodes erkennt, gezeigt. Des Weiteren geht der Beitrag darauf ein, wie Grundkenntnisse des Pro- grammierens in den Mathematikunterricht der Primar- stufe integriert und dadurch informatische sowie ma- thematische Kompetenzen gefördert werden können.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Pohl, W., Schuster, K. & Czechowski, R.,
(2017).
Informatik-Phänomene und Algorithmen.
LOG IN: Vol. 38, No. 1.
Berlin:
LOG IN Verlag.
(S. 98-107).
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ISSN: 0720-8642
Datum: 2017
Sprache:
(de)
(de)
Typ: Text/Journal Article
Sammlungen
- LOG IN 38(1) - 2018 [22]

