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dc.contributor.authorDrews, Markus
dc.contributor.editorHerczeg, Michaelde_DE
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin Christofde_DE
dc.contributor.editorHerczeg, Michael
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin C.
dc.date.accessioned2020-08-13T10:44:01Z
dc.date.available2020-08-13T10:44:01Z
dc.date.issued2008de_DE
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/33475
dc.description.abstractÜber Produktkonfiguratoren können sich Kunden Produkte nach ihren Wünschen zusammenstellen. Designer stehen bei der Gestaltung eines Konfigurators vor der Aufgabe, technische Anforderungen, Kundenbedürfnisse und Geschäftsziele in Einklang zu bringen. Dieser Beitrag erörtert die Ursache häufiger Usability-Probleme in Produktkonfiguratoren und stellt Interaction Patterns vor, die Designern Orientierung beim Lösen von Gestaltungsaufgaben bieten.de
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.publisherOldenbourg
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2008: Viel Mehr Interaktionde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2008 - Tagungsband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.titleInteraction Patterns für Produktkonfiguratoren.de
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceMünchende_DE
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages367-376
mci.conference.sessiontitleMCI: Full Paper
mci.conference.locationLübeck
mci.conference.date07.-10.09.2008


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