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dc.contributor.authorAmor, Heni Ben
dc.contributor.editorHölldobler, Steffen
dc.contributor.editoret al.
dc.date.accessioned2020-08-21T08:46:30Z
dc.date.available2020-08-21T08:46:30Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.isbn978-3-88579-415-8
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/33786
dc.description.abstractIn der hier besprochenen Arbeit werden Verfahren vorgestellt, die eine adaptive Bewegungsgenerierung für synthetische Humanoide ermöglichen. Die Verfahren basieren auf dem Prinzip des Imitationslernens: Bewegungen werden zuerst aufgezeichnet und dann mithilfe einer neuartigen Methode des maschinellen Lernens, dem Probabilistic Low-Dimensional Posture Model, in generative Modelle umgewandelt. Die gelernten Modelle können daraufhin zur Generierung von neuen Bewegungen zur Laufzeit genutzt werden. Die Verfahren werden an verschiedenen virtuellen und robotischen Humanoiden getestet und ausgewertet.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik
dc.relation.ispartofAusgezeichnete Informatikdissertationen 2010
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Dissertations, Volume D-11
dc.titleImitation Learning of Motor Skills for Synthetic Humanoidsde
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages21-30


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