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Navigation in Desktop-3D-Spielen mittels Gamepad: Vergleich zweier Ansätze für unerfahrene Spieler

Autor(en):
Wentzlaff, Tobias [DBLP] ;
Janke, Felix [DBLP] ;
Kockmeyer, Mats [DBLP] ;
Reinhold, Sascha [DBLP] ;
Teistler, Michael [DBLP]
Zusammenfassung
Gängige Gamepad-Steuerungen von Desktop-3D-Spielen stellen oftmals eine Hürde für unerfahrene Spieler dar. Vor allem die gleichzeitige Steuerung von Bewegung und Blickrichtung bereitet Einsteigern Probleme. In dieser Arbeit wird eine im Bereich der 3D-Spiele vorherrschende Eingabemethode mit einer an frühe 3D-Spiele angelehnten alternativen Variante verglichen. 20 Probanden mit wenig oder gar keiner 3D-Spiel-Erfahrung absolvierten einen Testparcours mit Hindernissen und Sprunggruben. Dabei wurde die benötigte Zeit gemessen und Fehler registriert. Die Erhebung der subjektiven Eindrücke der Probanden erfolgte mittels UEQ-Fragebögen. Es konnte gezeigt werden, dass die Probanden den Parcours mit der alternativen Eingabemethode in kürzerer Zeit und mit weniger Fehlern absolvierten. Die Auswertung der UEQ-Fragebögen zeigt, dass die Probanden sowohl die pragmatische als auch die hedonische Qualität der alternativen Eingabemethode höher einschätzen. Daraus resultiert, dass diese einen einfacheren Einstieg in 3D-Spiele ermöglichen kann und somit in der vorgestellten oder einer ähnlichen Form insbesondere für Serious Games und ähnliche 3D-Anwendungen für unerfahrene Spieler als Alternative zur vorherrschenden Methode in Betracht gezogen werden sollte.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Wentzlaff, T., Janke, F., Kockmeyer, M., Reinhold, S. & Teistler, M., (2020). Navigation in Desktop-3D-Spielen mittels Gamepad: Vergleich zweier Ansätze für unerfahrene Spieler. In: Alt, F., Schneegass, S. & Hornecker, E. (Hrsg.), Mensch und Computer 2020 - Tagungsband. New York: ACM. (S. 165–168). DOI: 10.1145/3404983.3410018
@inproceedings{mci/Wentzlaff2020,
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editor = {Alt, Florian AND Schneegass, Stefan AND Hornecker, Eva} ,
pages = { 165–168 } ,
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publisher = {ACM},
address = {New York}
}

Weitere Information zum Dokument oder der Volltext des Dokuments sind auf einem externen Server verfuegbar: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3404983.3410018

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Mehr Information

DOI: 10.1145/3404983.3410018
Datum: 2020
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • serious games
  • inexperienced users
  • user performance
  • gamepad
  • 3D games
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2020 [72]

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