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dc.contributor.authorHilmer, Stefan
dc.contributor.authorMette, Elisabeth
dc.contributor.editorLinssen, Oliver
dc.contributor.editorMikusz, Martin
dc.contributor.editorVolland, Alexander
dc.contributor.editorYigitbas, Enes
dc.contributor.editorEngstler, Martin
dc.contributor.editorFazal-Baqaie, Masud
dc.contributor.editorKuhrmann, Marco
dc.date.accessioned2021-02-02T13:53:09Z
dc.date.available2021-02-02T13:53:09Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.isbn978-3-88579-692-3
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/34836
dc.description.abstractAgile Werte sind die Basis agiler Methoden und Arbeitsweisen. Leider kann man sie nicht einfach erlernen, man muss sie erfahren und erleben. Andererseits müssen Teams, die agil arbeiten wollen, agile Werte einführen und festigen. Zur Einführung bietet sich die Veranschaulichung der Werte an. Wir nutzen in diesem Beitrag das Beispiel „The Offrock”, ein VW Käfer, der 2018 an der Abenteuerrallye Balkanexpress teilnahm. Als Hilfsmittel für die Festigung stellen wir das „Agile Value Team Game“ vor, ein Spiel, das die gegenseitige Reflektion im Team fördert und so den sicheren Umgang mit agilen Werten unterstützt.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofProjektmanagement und Vorgehensmodelle 2019 - Neue Vorgehensmodelle in Projekten - Führung, Kulturen und Infrastrukturen im Wandel
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-298
dc.subjectAgile Werte
dc.subjectAgile Value Team Game
dc.subjectGamifizierung
dc.subjectAbenteuerrallye
dc.title"The Offrock" und das "Agile Value Team Game" - Agile Werte einführen und reflektierende
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages21-25
mci.conference.sessiontitleKeynote
mci.conference.locationLörrach
mci.conference.date24.-25. Oktober 2019


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