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Digitales Lernen fesselnd gestalten

Autor(en):
Grogorick, Linda [DBLP] ;
Finster, Rebecca [DBLP] ;
Robra-Bissantz, Susanne [DBLP]
Zusammenfassung
Die Integration von verschiedenen Aufgabentypen zur Wissensvermittlung und -abfrage wird bei der Gestaltung von digitalen Lernanwendungen häufig empfohlen. Vielfältige Aufgabentypen können zu einer erhöhten Motivation im Lernprozess führen. Bislang gibt es jedoch wenig Erkenntnisse darüber, ob einige Aufgabentypen mehr motivieren als andere. Aus diesem Grund wird in der vorliegenden Studie untersucht, inwiefern Ja/Nein-Fragen, Multiple Choice-Aufgaben, Markierungs-, Reihenfolge-, Zuordnungs-, Freitextaufgaben, Kreuzworträtsel und Lückentexte motivieren. Die Ergebnisse zeigen, dass Kreuzworträtsel und Markierungs- sowie Zuordnungsaufgaben am meisten Motivation hervorrufen, während Lückentexte und Freitextaufgaben am wenigsten motivierend wirken. Bei der Gestaltung zukünftiger digitaler Lernanwendungen sollte dies berücksichtigt werden.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Grogorick, L., Finster, R. & Robra-Bissantz, S., (2019). Digitales Lernen fesselnd gestalten.   Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2019. Dresden: TUDpress. (S. 282-291).
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DateienGroesseFormatAnzeige
geneme2019-41.pdf362.0Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

Datum: 2019
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Wissensmanagement
  • Transformation
  • Wissensgemeinschaften
  • digitales Lernen
  • Aufgabentypen
  • Motivation
Sammlungen
  • GeNeMe 2019 [36]

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