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dc.contributor.authorKunstmann, Maria
dc.contributor.authorStaar, Henning
dc.contributor.authorJanneck, Monique
dc.date.accessioned2021-02-03T17:21:54Z
dc.date.available2021-02-03T17:21:54Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35040
dc.description.abstractDer vorliegende Beitrag hat das Ziel, an bestehende Beiträge aus der Erholungsforschung anzuknüpfen und mittels einer qualitativen Interviewstudie zu eruieren, welchen Beitrag das Genre der MMORPGs für die Erholungsforschung liefern kann.de
dc.language.isode
dc.relation.ispartofWorkshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2014
dc.subjectComputerspiele
dc.subjectRollenspiele
dc.subjectMassenrollenspiele
dc.subjectErholung
dc.subjectErwachsene
dc.title„Ich nehme etwas für meine persönliche Balance mit“ – Eine explorative Studie zum Erleben von Erholung in Massively Multiplayer Online Role-Playing Gamesde
dc.typeText/Conference Paper
mci.reference.pages137-150


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