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Ein Kennzahlensystem zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften

Autor(en):
Buer, Tobias [DBLP] ;
Pankratz, Giselher [DBLP]
Zusammenfassung
Das kommerzielle Potential von virtuellen Gemeinschaften wurde Ende der 1990er Jahre entdeckt. Mit dem Einbruch des Werbemarktes endete die Euphorie. Vermeintlich erfolgreiche virtuelle Gemeinschaften wurden eingestellt. Nur wenige virtuelle Gemeinschaften konnten bislang beweisen, dass sie strategischen und langfristigen Erfolg haben. Kennzahlensysteme zur Messung und Steuerung des Erfolgs einer virtuellen Gemeinschaft können einen wesentlichen Beitrag sowohl zu einer kurzfristigen Erfolgsüberwachung sowie zu einer langfristig orientierten Erfolgsplanung und -sicherung leisten. Der vorliegende Beitrag präsentiert einen Vorschlag für ein solches Kennzahlensystem. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Messung der Attraktivität einer virtuellen Gemeinschaft und der Aktivität ihrer Nutzer. Der Beitrag gliedert sich wie folgt. Abschnitt 2 führt zunächst kurz in die Grundlagen virtueller Gemeinschaften ein. Abschnitt 3 referiert wichtige Ansätze in der Literatur zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften. In Abschnitt 4 wird das entwickelte Kennzahlensystem vorgestellt und erläutert. Die Anwendung der Kennzahlen und ihre Interpretation werden in Abschnitt 5 am Beispiel der virtuellen Gemeinschaft GamesFinder.com demonstriert. Abschnitt 6 beschließt den Beitrag mit einem kurzen Ausblick.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Buer, T. & Pankratz, G., (2005). Ein Kennzahlensystem zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften.   Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2005. (S. 333-346).
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Mehr Information

Datum: 2005
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Kennzahlen
  • virtuelle Gemeinschaften
Sammlungen
  • GeNeMe 2005 [40]

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