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dc.contributor.authorStautmeister, Thomas
dc.date.accessioned2021-02-03T17:33:50Z
dc.date.available2021-02-03T17:33:50Z
dc.date.issued2000
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35453
dc.description.abstractHeute zeichnen sich innovative Technologien für die Präsentation und Standortinformation durch mehr aus als nur die rein virtuelle Modellierung von Objekten und Szenarien. An Visualisierungen wird der Anspruch gestellt, intuitives und zielgerichtetes Agieren der User zu unterstützen, komplexe Vorgänge in 3D-Welten zu erfassen und für den Benutzer leicht nutzbar zu machen. Eine neue Stufe des Umgangs zwischen Mensch und Technik ermöglicht die Erweiterte Realität (Augmented Reality, AR), die eine Kombination von realer und virtueller Umgebungen favorisiert. Dabei werden dem Nutzer computergenerierte Informationen perspektivgerecht in das Bild der realen Welt eingeblendet AR-Technologien zu entwickeln kann demnach auch bedeuten, virtuelle handmodellierte Welten in fotobasierte Objekte zu implementieren bis hin zum Ersatz virtueller Modelle durch fotobasierte Modelle. [... aus dem Text]de
dc.language.isode
dc.publisherJosef Eul Verlag
dc.relation.ispartofWorkshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2000
dc.titleTechnologien für den Aufbau von Stadtinformationssystemen auf AR-Basis (Abstract)de
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceLohmar
mci.reference.pages335-340


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