Konzepte zur Bildung von virtuellen Gemeinschaften innerhalb des Virtuellen Software Hauses InformationObjects
| dc.contributor.author | Schmid, B. | |
| dc.contributor.author | Stanoevska-Slabeva, K. | |
| dc.date.accessioned | 2021-02-03T17:34:57Z | |
| dc.date.available | 2021-02-03T17:34:57Z | |
| dc.date.issued | 1998 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35494 | |
| dc.description.abstract | Virtuelle Gemeinschaften (VG) von Kunden entwickeln sich zum entscheidenden Erfolgsfaktor von elektronischen Märkten. In dem vorliegendem Papier werden VG definiert, sowie deren Anwendung innerhalb des virtuellen Software Hauses InformationObjects diskutiert. | de |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | Josef EUL Verlag | |
| dc.relation.ispartof | Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 1998 | |
| dc.title | Konzepte zur Bildung von virtuellen Gemeinschaften innerhalb des Virtuellen Software Hauses InformationObjects | de |
| dc.type | Text/Conference Paper | |
| dc.pubPlace | Lohmar | |
| mci.reference.pages | 293-306 |

