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Game-Based Learning in der beruflichen Bildung

Autor(en):
Diab, Madeleine [DBLP] ;
Fischer, Helge [DBLP] ;
North, Bettina [DBLP] ;
Müller, Josefin [DBLP] ;
Arnold, Maik [DBLP]
Zusammenfassung
Erfolgreiche Lehr- und Lernprozesse sind im Gegensatz zu impliziten und non-formalen Lernprozessen keine Zufallsprodukte, sondern Ergebnisse didaktischer Professionalität bei der Entwicklung von Lernsituationen. Es ist Aufgabe der Didaktik, die Bedingungen für erfolgreiches Lernen bzw. die Anwendung von Wissen im Alltag zu schaffen und zu schärfen. Damit werden u. a. die Konzepte Motivation, Emotionen und Lerntransfer adressiert.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Diab, M., Fischer, H., North, B., Müller, J. & Arnold, M., (2020). Game-Based Learning in der beruflichen Bildung.   Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2020. Dresden: TUDpress.
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DateienGroesseFormatAnzeige
geneme2020-30.pdf795.5Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

Datum: 2020
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Einfluss der Digitalisierung auf Bildung
  • Forschung u. Gesellschaft
  • Digitaler Wissenstransfer
  • Mediennutzungskonzepte
Sammlungen
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