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AI for Ancient Games

Autor(en):
Browne, Cameron [DBLP]
Zusammenfassung
This report summarises the Digital Ludeme Project, a recently launched 5-year research project being conducted at Maastricht University. This computational study of the world’s traditional strategy games seeks to improve our understanding of early games, their development, and their role in the spread of related mathematical ideas throughout recorded human history.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Browne, C., (2020). AI for Ancient Games.   KI - Künstliche Intelligenz: Vol. 34, No. 1. Springer. (S. 89-93). DOI: 10.1007/s13218-019-00600-6
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Mehr Information

DOI: 10.1007/s13218-019-00600-6
ISSN: 1610-1987
Datum: 2020
Typ: Text/Journal Article

Keywords

  • Ancient games
  • Digital archæoludology
  • Digital Ludeme Project
  • General game systems
  • Strategy learning
  • transfer and explanation
Sammlungen
  • Künstliche Intelligenz 34(1) - März 2020 [18]

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