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Gam-R – Gamification Reloaded

Autor(en):
Mazarakis, Athanasios [DBLP] ;
Jent, Sophie [DBLP] ;
Voit, Thomas [DBLP]
Zusammenfassung
An interface for increasing users’ understanding of smart home systems using gamification.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Mazarakis, A., Jent, S. & Voit, T., (2021). Gam-R – Gamification Reloaded. In: Wienrich, C., Wintersberger, P. & Weyers, B. (Hrsg.), Mensch und Computer 2021 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2021-mci-ws11-120
@inproceedings{mci/Mazarakis2021,
author = {Mazarakis, Athanasios AND Jent, Sophie AND Voit, Thomas},
title = {Gam-R – Gamification Reloaded},
booktitle = {Mensch und Computer 2021 - Workshopband},
year = {2021},
editor = {Wienrich, Carolin AND Wintersberger, Philipp AND Weyers, Benjamin} ,
doi = { 10.18420/muc2021-mci-ws11-120 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2021-mci-ws11-120
Datum: 2021
Sprache: en (en)
Typ: Text/Conference Poster

Keywords

  • Gamification
  • Game-based Learning
  • Game Based Learning
  • Serious Games
  • Pervasive Games
Sammlungen
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