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Der Problemraum im Alltag von Usability Praktikern

Autor(en):
Ehrle, Philipp [DBLP] ;
Reiseman, Matthias [DBLP] ;
Pfeffer, Stefan [DBLP]
Zusammenfassung
Das User Requirements Engineering ist das Erarbeiten, Dokumentieren und Priorisieren von konkreten Anfor-derungen an die Nutzung eines interaktiven Systems. Es führt im Idealfall zu erfolgreichen, nützlichen Systemen, Produkten und Dienstleistungen. Usability Praktiker, die eine zentrale Rolle im User Requirements Engineering Prozess ausüben, müssen dabei immer wieder verschiedenste Heraus-forderungen meistern. Beispiele dafür sind mangelnde Akzeptanz, vermeintlich hohe Aufwände und ausgeprägte Zielkonflikte in der Priorisierung von Anforderungen. Ausgehend von diesen Herausforderungen lassen sich Erfordernisse für den Prozess des User Requirements Engineerings selbst identifizieren, die es für Praktiker zu erfüllen gilt, um einen zielführenden und planmäßigen Prozess durchzuführen. Abhängig von verschiedenen Faktoren wie der Branche und der organisationsspezifischen Usability-Reife werden für das User Requirements Engineering Erfordernisse, daraus abgeleitete Anfor-derungen und Lösungsansätze exemplarisch beschrieben und ihre Relevanz in der Praxis aufgezeigt. Für das Erheben des Problemraums der Usability Praktiker beim User Requirements Engineering wird das User Requirements Engineering aus der bekannten Systemebene auf die Prozessebene gebracht. Dieses methodische Vorgehen wird abschließend zusammengefasst und diskutiert.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Ehrle, P., Reiseman, M. & Pfeffer, S., (2021). Der Problemraum im Alltag von Usability Praktikern. In: Ludewig, E. & Jackstädt, T. (Hrsg.), Mensch und Computer 2021 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. und German UPA e.V.. DOI: 10.18420/muc2021-up-328
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DateienGroesseFormatAnzeige
Contribution_328.pdf458.9Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2021-up-328
Datum: 2021
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • User Requirements Engineering
  • Usability Praktiker
  • Entwicklungsprozess
  • Produktentwicklung
  • User Experience
  • Erfordernisse
  • Anforderungen
Sammlungen
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  • Usability Professionals 2021 (UP21) [12]

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