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Und alle können das dann lesen...: von der partizipativen Entwicklung eines Spiels über die Rolle(n) von Technik in unserem Alltag

Autor(en):
Weibert, Anne [DBLP] ;
Aal, Konstantin [DBLP] ;
Ertl, Tanja [DBLP]
Zusammenfassung
Reflektiertes Technikhandeln, wie auch die dafür notwendige Aneignung von IKT Kompetenzen gründen wesentlich auch darauf, dass man über Technik reden kann. Unterschiede in Alter, Bildung, Herkunft, Kultur und Sprache stellen hierbei oft Hindernisse dar. In einem partizipativen Projekt erarbeiten wir ein Spiel, in dem die Entwicklung einer Utopie mit oder ohne Technik im Mittelpunkt steht. Über mehrere Jahre in einem come_IN Computerclub gemeinsam gemachte Lehr und Lernerfahrungen bilden die Grundlage für Spielelemente, Spielregeln, Ereignis und Aktionskarten.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Weibert, A., Aal, K. & Ertl, T., (2021). Und alle können das dann lesen...: von der partizipativen Entwicklung eines Spiels über die Rolle(n) von Technik in unserem Alltag. In: Wienrich, C., Wintersberger, P. & Weyers, B. (Hrsg.), Mensch und Computer 2021 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2021-mci-ws06-247
@inproceedings{mci/Weibert2021,
author = {Weibert, Anne AND Aal, Konstantin AND Ertl, Tanja},
title = {Und alle können das dann lesen...: von der partizipativen Entwicklung eines Spiels über die Rolle(n) von Technik in unserem Alltag},
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editor = {Wienrich, Carolin AND Wintersberger, Philipp AND Weyers, Benjamin} ,
doi = { 10.18420/muc2021-mci-ws06-247 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Beitrag_247__a.pdf611.7Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2021-mci-ws06-247
Datum: 2021
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Poster

Keywords

  • Computerclub
  • Lernen
  • Partizipative Technikgestaltung
  • Sprechen
  • Utopie
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2021 [65]

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