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Konzepte und Schnittstellen für eine Nahtlose Interaktion zwischen Virtueller und Physischer Realität

Autor(en):
George, Ceenu [DBLP]
Zusammenfassung
Virtual Reality (VR, Virtuelle Realität) ermöglicht es Benutzern, realitätsnahe Modelle von Produkten zu erstellen und eine immersive soziale Interaktion mit entfernten Kollegen zu erleben. VR nutzt unsere visuelle Dominanz, um diese Erfahrungen zu vermitteln, und versucht Nutzer davon zu überzeugen, dass sie sich in einer anderen Realität befinden. Während ihr Bewusstsein jedoch in VR präsent ist, befindet sich ihr Körper in der physische Realität (PR). Da der Nutzer die PR nicht sehen kann, bringt dies erhebliche Unsicherheiten in die Interaktion. In dieser Arbeit gehe ich auf diese Unsicherheit ein, indem ich Konzepte und Schnittstellen entwickle, die es dem Nutzer ermöglichen, in VR zu bleiben und gleichzeitig ein Bewusstsein für die PR zu behalten. Sie behalten dieses Bewusstsein bei, ohne das Head-mounted-display (HMD) abnehmen zu müssen. Ich bezeichne das als nahtlose Interaktion mit der PR. Die übergreifende Forschungsvision dieser Arbeit ist daher, die Trennung zwischen der virtuellen und der physischen Realität zu reduzieren.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
George, C., (2021). Konzepte und Schnittstellen für eine Nahtlose Interaktion zwischen Virtueller und Physischer Realität. In: Hölldobler, S. (Hrsg.), Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2020. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 79-88).
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booktitle = {Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2020},
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editor = {Hölldobler, Steffen} ,
pages = { 79-88 },
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DateienGroesseFormatAnzeige
George-Ceenu.pdf232.3Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-88579-775-3
Datum: 2021
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper
Sammlungen
  • D21 (2020) - Ausgezeichnete Informatikdissertationen [37]

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