Virtual Visus - Vision Acuity and Text Legibility in Virtual Environments
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Dewitz, B., Geiger, C. & Steinicke, F.,
(2021).
Virtual Visus - Vision Acuity and Text Legibility in Virtual Environments.
In:
Weier, M., Bues, M. & Wechner, R.
(Hrsg.),
GI VR / AR Workshop.
Gesellschaft für Informatik e.V..
DOI: 10.18420/vrar2021_5
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DOI: 10.18420/vrar2021_5
Datum: 2021
Sprache:
(en)
(en)
Typ: Text/long
Sammlungen
- VR/AR Workshop 2021 [19]

