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Modellierung von Lernprozessen für Augmented-Reality-Brillen in der technischen Aus- und Weiterbildung

Autor(en):
Berg, Matthias [DBLP] ;
Dreesbach, Tobias [DBLP] ;
Bonaventura, Katharina [DBLP] ;
Knopf, Julia [DBLP] ;
Thomas, Oliver [DBLP]
Zusammenfassung
Augmented Reality bietet die Möglichkeit interaktive Lernerfahrungen zu schaffen und wird bei Anlernprozessen oder zur Unterstützung situierter Lernszenarien vermehrt eingesetzt. Häufig besteht jedoch nicht die Möglichkeit, auf die Gegebenheiten zugeschnittene Lernprozesse zu erstellen. In diesem Beitrag wird eine Modellierungsumgebung vorgestellt, mit der Lernprozesse digitalisiert und mit Augmented Reality-Lernelementen erweitert werden können.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Berg, M., Dreesbach, T., Bonaventura, K., Knopf, J. & Thomas, O., (2022). Modellierung von Lernprozessen für Augmented-Reality-Brillen in der technischen Aus- und Weiterbildung. In: Henning, P. A., Striewe, M. & Wölfel, M. (Hrsg.), 20. Fachtagung Bildungstechnologien (DELFI). Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 235-236). DOI: 10.18420/delfi2022-048
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DELFI_2022_048.pdf215.7Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/delfi2022-048
ISBN: 978-3-88579-716-6
ISSN: 1617-5468
Datum: 2022
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Augmented Reality
  • Lernprozesse
  • Modellierung
  • Ausbildung
Sammlungen
  • DELFI 2022 [50]
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