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makeIT(true); - //Rette die Heimat von Beta17!

Autor(en):
Kollmann, Lars [DBLP] ;
Knap, Rene [DBLP] ;
Rüb, Fabian [DBLP] ;
Renke, Evgenij [DBLP] ;
Mund, Cindy [DBLP] ;
Ulfig, Matthias [DBLP] ;
Grund, Alexandra [DBLP] ;
Reuter, Alexander [DBLP] ;
Wolf, Martin R. [DBLP]
Zusammenfassung
makeIT(true); ist ein Lernspiel, welches sich der Technologie der virtuellen Realität bedient, um dem Spieler grundlegendes Wissen im Bereich der technischen Informatik und der Logik zu vermitteln. Dazu löst der Spieler verschiedene Rätsel, die ihm den Umgang mit logischen Gattern sowie die boolesche Algebra näherbringen. Im Vordergrund der Entwicklung steht die Erforschung des Lernverhaltens in der virtuellen Realität.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Kollmann, L., Knap, R., Rüb, F., Renke, E., Mund, C., Ulfig, M., Grund, A., Reuter, A. & Wolf, M. R., (2017). makeIT(true); - //Rette die Heimat von Beta17!. In: Eibl, M. & Gaedke, M. (Hrsg.), INFORMATIK 2017. Gesellschaft für Informatik, Bonn. (S. 457-463). DOI: 10.18420/in2017_41
@inproceedings{mci/Kollmann2017,
author = {Kollmann, Lars AND Knap, Rene AND Rüb, Fabian AND Renke, Evgenij AND Mund, Cindy AND Ulfig, Matthias AND Grund, Alexandra AND Reuter, Alexander AND Wolf, Martin R.},
title = {makeIT(true); - //Rette die Heimat von Beta17!},
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editor = {Eibl, Maximilian AND Gaedke, Martin} ,
pages = { 457-463 } ,
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publisher = {Gesellschaft für Informatik, Bonn},
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DateienGroesseFormatAnzeige
B4-10.pdf757.5Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/in2017_41
ISBN: 978-3-88579-669-5
ISSN: 1617-5468
Datum: 2017
Sprache: de (de)

Keywords

  • Virtual Reality
  • Lernspiel
  • Gamification
  • Competence Developing Games
Sammlungen
  • P275 - INFORMATIK 2017 [266]

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