Interaktive Animation Textiler Materialien
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Zusammenfassung
In meiner Dissertation [Fuh06] werden mehrere Verfahren und Konzepte vorgestellt, die zusammengenommen ein komplettes System zur Simulation und Visualisierung von textilen Materialien bzw. Bekleidung ergeben, welches sich für die virtuelle Anprobe und das Virtual Prototyping von Bekleidung eignet. Besonderes Augenmerk wird auf die Stabilität der Simulation und die Echtzeitfähigkeit des Komplettsystems gelegt. Die wichtigsten Ergebnisse dieser Arbeit sind Ontologien für Bekleidung, Algorithmen zur schnellen Kollisionserkennung, die effiziente Simulation von textilem Material und die Visualisierung in Echtzeit.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Fuhrmann, A.,
(2007).
Interaktive Animation Textiler Materialien.
In:
Wagner, D.
(Hrsg.),
Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2006.
Bonn:
Gesellschaft für Informatik.
(S. 79-88).
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| gi-diss-007-008.pdf | 217.8Kb | Öffnen |
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ISBN: 978-3-88579-411-0
ISSN: 1617-5468
Datum: 2007
Sprache:
(de)
(de)
