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RouteMe - Routing in Ad-hoc-Netzen als pervasives Lernspiel

Autor(en):
Zender, Raphael [DBLP] ;
Moebert, Tobias [DBLP] ;
Lucke, Ulrike [DBLP]
Zusammenfassung
Exkursionen (Field Trips) verbinden Lerninhalte mit realen Erlebnissen au- ßerhalb des Hörsaals und sind somit in einer Reihe von Fachrichtungen eine beliebte Methode für einen möglichst persistenten Wissenstransfer. Im Informatikunterricht ist diese Methode bisher nur sehr begrenzt einsetzbar, da Artefakte oftmals virtuell, theoretisch und prozessorientiert sind. Durch pervasive Technologien ist diese Lehrmethode jedoch inzwischen in einer augmentierten und virtuellen Form realisierbar. Dieser Artikel stellt das pervasive Lernspiel RouteMe vor, welches Ad-hoc-Netzwerke auf reale Umgebungen abbildet und Spieler auf eine interaktive Exkursion in die Welt dynamischer Routingprotokolle einlädt.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Zender, R., Moebert, T. & Lucke, U., (2012). RouteMe - Routing in Ad-hoc-Netzen als pervasives Lernspiel. In: Desel, J., Haake, J. M. & Spannagel, C. (Hrsg.), DeLFI 2012: Die 10. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V.. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 201-212).
@inproceedings{mci/Zender2012,
author = {Zender, Raphael AND Moebert, Tobias AND Lucke, Ulrike},
title = {RouteMe - Routing in Ad-hoc-Netzen als pervasives Lernspiel},
booktitle = {DeLFI 2012: Die 10. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V.},
year = {2012},
editor = {Desel, Jörg AND Haake, Jörg M. AND Spannagel, Christian} ,
pages = { 201-212 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
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Mehr Information

ISBN: 978-3-88579-601-5
ISSN: 1617-5468
Datum: 2012
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper
Sammlungen
  • DeLFI 2012 [31]
  • P207 - DeLFI 2012 - Die 10. e-Learning Fachtagung Informatik [31]

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