Lebendige UX - Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen
Autor(en):
Zusammenfassung
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Winter, D.,
(2015).
Lebendige UX - Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen.
In:
Endmann, A., Fischer, H. & Krökel, M.
(Hrsg.),
Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals.
Berlin:
De Gruyter Oldenbourg.
(S. 415-419).
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| Winter_2015.pdf | 258.9Kb | Öffnen |
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Datum: 2015
Typ: other

